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코코아팟 설치

이 절차는 Cocoapods를 사용하는 iOS 앱에 적용됩니다. 다른 유형의 경우 iOS 설치 및 구성 을 참조하십시오.

iOS 애플리케이션 설치

설치 프로세스의 일부로 New Relic은 자동으로 애플리케이션 토큰 을 생성합니다. 이것은 New Relic에서 모니터링하는 각 모바일 앱을 인증하기 위한 40자의 16진수 문자열입니다.

iOS 애플리케이션을 설치 및 구성하려면:

  1. one.newrelic.com 으로 이동합니다.
  2. 해당하는 경우: 모바일 앱 목록에서 새 앱 추가 를 선택합니다.
  3. 시작하기 페이지에서 모바일 모니터링을 위한 플랫폼으로 iOS 를 선택합니다.
  4. 모바일 앱의 이름을 입력한 다음 계속 을 선택합니다.
  5. 설치에 접두사 헤더가 자동으로 포함되지 않는 경우 단계에 따라 접두사 헤더를 프로젝트에 추가합니다 .

모바일 모니터링을 위해 New Relic을 구성하는 단계를 계속 진행합니다.

Objective-C를 사용하여 구성

CocoaPods 및 Objective-C로 iOS 앱을 구성하는 이러한 절차는 New Relic의 시작하기 페이지에도 나타납니다.

  1. 프로젝트의 Podfile 에서 다음 줄을 추가합니다.

    pod 'NewRelicAgent'
  2. Xcode에서 프로젝트를 닫고 프로젝트 디렉터리의 터미널 에서 다음 명령을 실행하여 업데이트합니다.

    pod install
  3. 프로젝트 디렉토리의 터미널 에서 다음 명령을 실행하여 Xcode에서 프로젝트를 엽니다.

    open App.xcworkspace
  4. APP_NAME-Prefix.pch 프로젝트 파일(일반적으로 Supporting Files 폴더에 있음)에서 #ifdef __OBJC__ #endif 블록 안에 New Relic 헤더를 포함합니다.

    #import <NewRelic/NewRelic.h>
  5. AppDelegate.m 파일에서 이 호출을 application:didFinishLaunchingWithOptions 의 첫 번째 줄에 추가하고 APP_TOKEN애플리케이션 토큰 으로 바꿉니다.

    [NewRelic startWithApplicationToken:@"APP_TOKEN"];

    중요

    에이전트는 didFinishLaunchingWithOptions 의 첫 번째 줄에 있어야 하며 적절한 계측을 보장하기 위해 기본 스레드에서 실행되어야 합니다. 나중에, 백그라운드 스레드에서 또는 비동기적으로 호출을 시작하면 예기치 않거나 불안정한 동작이 발생할 수 있습니다.

  6. 대상의 빌드 단계 에 빌드 스크립트를 추가합니다. 새 빌드 스크립트가 가장 마지막 빌드 스크립트인지 확인하십시오. 그런 다음 APP_TOKEN애플리케이션 토큰 으로 바꿔 다음을 붙여넣습니다.

    SCRIPT=`/usr/bin/find "${SRCROOT}" -name newrelic_postbuild.sh | head -n 1`
    /bin/sh "${SCRIPT}" "APP_TOKEN"
  7. 앱을 정리하고 빌드한 다음 시뮬레이터나 다른 장치에서 실행합니다.

Swift를 사용하여 구성

CocoaPods 및 Swift로 iOS 앱을 구성하는 이러한 절차는 New Relic의 시작하기 페이지에도 나타납니다.

  1. 프로젝트의 Podfile 에서 다음 줄을 추가합니다.

    pod 'NewRelicAgent'
  2. Xcode에서 프로젝트를 닫고 프로젝트 디렉터리의 터미널 에서 다음 명령을 실행하여 업데이트합니다.

    pod install
  3. 프로젝트 디렉토리의 터미널 에서 다음 명령을 실행하여 Xcode에서 프로젝트를 엽니다.

    open App.xcworkspace
  4. 브리징 헤더 생성:

    1. File > New > File > Objective-C File 선택합니다.
    2. 파일 이름을 Placeholder.m 으로 지정하고 다음 을 선택합니다.
    3. 만들기 를 선택하고 브리징 헤더를 생성하라는 Xcode의 프롬프트를 확인합니다.
  5. APP_NAME-Bridging-Header.h 에서 New Relic 헤더를 추가합니다.

    #import "NewRelic/NewRelic.h"
  6. AppDelegate.swift 파일에서 이 호출을 application:didFinishLaunchingWithOptions 의 첫 번째 줄에 추가하고 APP_TOKEN애플리케이션 토큰 으로 바꿉니다.

    NewRelic.start(withApplicationToken:"APP_TOKEN")

    중요

    적절한 계측을 보장하려면 didFinishLaunchingWithOptions() 의 첫 번째 줄에서 에이전트를 호출하고 기본 스레드에서 에이전트를 실행해야 합니다. 나중에, 백그라운드 스레드에서 또는 비동기적으로 호출을 시작하면 예기치 않거나 불안정한 동작이 발생할 수 있습니다.

  7. 대상의 빌드 단계 에 빌드 스크립트를 추가합니다. 새 빌드 스크립트가 가장 마지막 빌드 스크립트인지 확인하십시오. 그런 다음 APP_TOKEN애플리케이션 토큰 으로 바꿔 다음을 붙여넣습니다.

    SCRIPT=`/usr/bin/find "${SRCROOT}" -name newrelic_postbuild.sh | head -n 1`
    /bin/sh "${SCRIPT}" "APP_TOKEN"
  8. 앱을 정리하고 빌드한 다음 시뮬레이터나 다른 장치에서 실행합니다.

로깅 수준 변경(선택 사항)

모바일 앱 모니터링에는 6가지 로그 수준을 사용할 수 있습니다.

  • none
  • error
  • warning
  • info
  • verbose
  • ALL

앱에서 로깅 수준을 높이려면 NewRelic.start(withApplicationToken) 를 호출하기 전에 이 메서드 호출을 추가하세요.

[NRLogger setLogLevels:NRLogLevelALL];

Swift 앱의 경우:

NRLogger.setLogLevels(NRLogLevelALL.rawValue)
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