• EnglishEspañol日本語한국어Português
  • Inicia sesiónComenzar ahora

Te ofrecemos esta traducción automática para facilitar la lectura.

En caso de que haya discrepancias entre la versión en inglés y la versión traducida, se entiende que prevalece la versión en inglés. Visita esta página para obtener más información.

Crea una propuesta

Monitor su aplicación móvil Unreal Engine

Nuestro complemento New Relic Unreal Engine monitorea su aplicación móvil Unreal Engine y proporciona información profunda y valiosa sobre el rendimiento, los errores y la experiencia del usuario de su aplicación. Una vez que instale y configure el complemento Unreal Engine, podrá:

  • Capture errores de C++: identifique y solucione problemas rápidamente.
  • Crea evento personalizado y métrico: Entiende cómo interactúa tu usuario con tu aplicación.
Summary view of a Unreal Engine app in New Relic

one.newrelic.com > All capabilities > Mobile > (select an app) > Summary: vea los datos y los errores de Unreal Engine y monitor el rendimiento de su aplicación a lo largo del tiempo.

Instalación manual

Si necesita instalar el complemento manualmente, siga los pasos a continuación.

Revisa los requisitos

Antes de instalar el complemento Unreal Engine, asegúrese de que su aplicación Unreal Engine cumpla con estos requisitos de versión:

Añade el agente a tu proyecto

  1. En el directorio raíz de su proyecto, cree una carpeta llamada Plugins.

  2. Copie la carpeta NewRelic en Github. Deberías tener algo como

    MyProject
    ├── Plugins
    └── NewRelic
    └── NewRelic.uplugin

Haga clic en Restart Now para continuar con la configuración adicional.

Para permitir la interfaz entre el agente y tu código C++, agrega NewRelic a la lista de dependencias en el archivo .Build.cs de tu módulo de juego:

Agregar token(s) de aplicación

Para autenticar los datos de su aplicación Unreal Engine con New Relic, agregue los token de su aplicación usando una de estas opciones:

  • En la configuración de su proyecto en complemento → NewRelic, pegue los tokens de su aplicación New Relic token en los campos de aplicación . Si desea tener aplicaciones New Relic Mobile separadas (una para Android y otra para iOS), deberá agregar ambos tokens de aplicación.

    Screenshot of app token fields in project settings
  • En su archivo Config/DefaultEngine.ini, agregue lo siguiente a /Script/NewRelic.NewRelicSDKSettings, asegurándose de agregar sus propios token de aplicación:

    newrelicAppToken=application-token
    newrelicAppTokenIOS=ios-application-token

Personalizar la instrumentación del agente.

¿Necesitas personalizar tu instrumentación del agente? Nuestros métodos públicos de API de SDK móvil le permiten recopilar datos personalizados, configurar ajustes predeterminados y más.

Las siguientes personalizaciones están disponibles para el complemento Unreal Engine.

Si quieres...

Utilice este método

Registre la ruta de navegación para rastrear la actividad de la aplicación que puede ser útil para resolver problemas.

Registro de ruta de navegación

Seguimiento de un método como una interacción.

Iniciar interacción

Detener la interacción

Registro métrico personalizado.

Registro métrico personalizado

Registre una excepción.

Errores de registro

Grabar atributo personalizado y evento.

Hay varias formas de reportar atributo personalizado y evento:

Apague el agente.

Cerrar el agente

Ejecute un informe de fallo de prueba.

Informe de fallos de prueba

Monitor errores de C++

En la New Relic UI, puede ver sus errores fatales y no fatales de C++ y las excepciones manejadas, incluidos detalles como traza de evento, atributo y rastreo del stack para cada error registrado.

Para ver sus errores:

  1. Vaya a

    one.newrelic.com > All capabilities > Mobile

    .

  2. Selecciona tu aplicación Unreal Engine.

  3. Haga clic en

    Exceptions > Handled exceptions

    .

También puede crear un dashboard para estos errores utilizando esta consulta:

SELECT * FROM MobileHandledException SINCE 24 hours ago

Para obtener más información sobre la consulta NRQL, consulte Introducción a NRQL.

Copyright © 2024 New Relic Inc.

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.