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상호 작용 중지

통사론

자바

NewRelic.endInteraction(string $interactionID)

코틀린 [#kotlin]

NewRelic. endInteraction(id : String!)

설명 [#description]

New Relic은 모든 상호작용을 자동으로 종료하지만 endInteraction() 를 사용하여 사용자 지정 상호작용을 조기에 종료할 수 있습니다. startInteraction() 호출을 사용할 때 문자열 ID가 반환됩니다.

상호 작용이 이미 종료된 경우 이 호출은 효과가 없습니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

interactionID

string

필수의. startInteraction 에서 반환된 값입니다. 상호 작용 추적을 수동으로 완료하려면 이 문자열을 전달해야 합니다.

예시 [#example]

다음은 맞춤 상호작용 RefreshContacts 을 종료하는 예입니다.

자바 [#java]

public class MainActivity extends Activity {
...
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.action_refresh:
String interactionId = NewRelic.startInteraction("RefreshContacts");
...
return true;
default:
NewRelic.endInteraction(interactionId);
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
...
}

통사론

목표-c

+ (void) stopCurrentInteraction:(NSString*)interactionIdentifier;

빠른 [#swift]

NewRelic.stopInteraction(string: "myInteractionName")

설명 [#description]

이 메서드는 interactionIdentifier ( startInteractionWithName: 메서드에서 반환됨)와 연결된 상호작용 추적을 중지합니다. 상호 작용 추적을 완료하기 위해 이 메서드를 호출할 필요는 없습니다(상호 작용 추적은 자체적으로 지능적으로 완료됨). 그러나 보다 개별적인 상호 작용 기간을 원하는 경우 이 방법을 사용하십시오.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

interactionIdentifier

string

필수의. startInteractionWithName: 에서 반환된 값입니다. 상호 작용 추적을 수동으로 완료하려면 이 문자열을 전달해야 합니다.

[#examples]

오브젝티브-C [#obj-c]

NSString *identifier = [NewRelic startInteractionWithName: @"myInteractionName"];
[NewRelic stopCurrentInteraction: identifier];

빠른 [#swift]

let identifier = NewRelic.startInteraction(withName: "myInteractionName")
NewRelic.stopCurrentInteraction(identifier)

통사론

endInteraction(options: { interactionId: string; }) => void

설명 [#description]

종료하려는 상호작용의 문자열 ID를 사용합니다. 이 문자열은 startInteraction() 사용할 때 반환됩니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

interactionID

string

필수의. startInteraction 에서 반환된 값입니다. 상호 작용 추적을 수동으로 완료하려면 이 문자열을 전달해야 합니다.

예시 [#example]

const badApiLoad = async () => {
const id = await NewRelicCapacitorPlugin.startInteraction({ value: 'StartLoadBadApiCall' });
console.log(id);
const url = 'https://fakewebsite.com/moviessssssssss.json';
fetch(url)
.then((response) => response.json())
.then((responseJson) => {
console.log(responseJson);
NewRelicCapacitorPlugin.endInteraction({ interactionId: id.value });
})
.catch((error) => {
NewRelicCapacitorPlugin.endInteraction({ interactionId: id.value });
console.error(error);
});
};

통사론

endInteraction(id: InteractionId): void;

설명 [#description]

종료하려는 상호작용의 문자열 ID를 사용합니다. 이 문자열은 startInteraction() 사용할 때 반환됩니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

id

InteractionId

필수의. startInteraction 에서 반환된 값입니다. 상호 작용 추적을 수동으로 완료하려면 이 문자열을 전달해야 합니다.

예시 [#example]

const badApiLoad = async () => {
const interactionId = await NewRelic.startInteraction('StartLoadBadApiCall');
console.log(interactionId);
const url = 'https://cordova.apache.org/moviessssssssss.json';
fetch(url)
.then((response) => response.json())
.then((responseJson) => {
console.log(responseJson);
NewRelic.endInteraction(interactionId);
})
.catch((error) => {
NewRelic.endInteraction(interactionId);
console.error(error);
});

통사론

EndInteraction(string interactionId): void;

설명 [#description]

종료하려는 상호작용의 문자열 ID를 사용합니다. 이 문자열은 startInteraction() 사용할 때 반환됩니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

interactionId

string

필수의. startInteraction 에서 반환된 값입니다. 상호 작용 추적을 수동으로 완료하려면 이 문자열을 전달해야 합니다.

예시 [#example]

HttpClient myClient = new HttpClient(CrossNewRelic.Current.GetHttpMessageHandler());
string interactionId = CrossNewRelic.Current.StartInteraction("Getting data from service");
var response = await myClient.GetAsync(new Uri("https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1"));
if (response.IsSuccessStatusCode)
{
var content = await response.Content.ReadAsStringAsync();
}
else
{
Console.WriteLine("Unsuccessful response code");
}
CrossNewRelic.Current.EndInteraction(interactionId);

통사론

endInteraction(String interactionId): void;

설명 [#description]

종료하려는 상호작용의 문자열 ID를 사용합니다. 이 문자열은 startInteraction() 사용할 때 반환됩니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

interactionId

string

필수의. startInteraction 에서 반환된 값입니다. 상호 작용 추적을 수동으로 완료하려면 이 문자열을 전달해야 합니다.

예시 [#example]

var id = await NewrelicMobile.instance.startInteraction("Getting Data from Service");
try {
var dio = Dio();
var response = await dio.get(
'https://reqres.in/api/users?delay=15');
print(response);
NewrelicMobile.instance.endInteraction(id);
Timeline.finishSync();
} catch (e) {
print(e);
}

통사론

endInteraction(id: InteractionId): void;

설명 [#description]

종료하려는 상호작용의 문자열 ID를 사용합니다. 이 문자열은 startInteraction() 사용할 때 반환됩니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

InteractionID

string

필수의. startInteraction 에서 반환된 값입니다. 상호 작용 추적을 수동으로 완료하려면 이 문자열을 전달해야 합니다.

예시 [#example]

const badApiLoad = async () => {
const interactionId = await NewRelic.startInteraction('StartLoadBadApiCall');
console.log(interactionId);
const url = 'https://facebook.github.io/react-native/moviessssssssss.json';
fetch(url)
.then((response) => response.json())
.then((responseJson) => {
console.log(responseJson);
NewRelic.endInteraction(interactionId);
})
.catch((error) => {
NewRelic.endInteraction(interactionId);
console.error(error);
});;
};

통사론

StopCurrentInteraction(string interactionId): void;

설명 [#description]

종료하려는 상호작용의 문자열 ID를 사용합니다. 이 문자열은 startInteraction() 사용할 때 반환됩니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

interactionId

string

필수의. startInteraction 에서 반환된 값입니다. 상호 작용 추적을 수동으로 완료하려면 이 문자열을 전달해야 합니다.

예시 [#example]

string interActionId = NewRelicAgent.StartInteractionWithName("Unity InterAction Example");
for(int i =0; i < 4;i++)
{
Thread.Sleep(1000);
}
NewRelicAgent.StopCurrentInteraction(interActionId);

통사론

endInterAction(FString interActionId): void;

설명 [#description]

종료하려는 상호작용의 문자열 ID를 사용합니다. 이 문자열은 startInteraction() 사용할 때 반환됩니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

interactionId

FString

필수의. startInteraction 에서 반환된 값입니다. 상호 작용 추적을 수동으로 완료하려면 이 문자열을 전달해야 합니다.

예시 [#example]

#include "NewRelicBPLibrary.h"
FString id = UNewRelicBPLibrary::startInterAction("test Unreal InterAction");
FPlatformProcess::Sleep(6.0);
UNewRelicBPLibrary::endInterAction(id);
Screenshot of the Unreal Engine Plugin Stop InterAction

통사론

EndInteraction(string interactionId): void;

설명 [#description]

종료하려는 상호작용의 문자열 ID를 사용합니다. 이 문자열은 startInteraction() 사용할 때 반환됩니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

interactionId

string

필수의. startInteraction 에서 반환된 값입니다. 상호 작용 추적을 수동으로 완료하려면 이 문자열을 전달해야 합니다.

예시 [#example]

HttpClient myClient = new HttpClient(CrossNewRelicClient.Current.GetHttpMessageHandler());
string interactionId = CrossNewRelicClient.Current.StartInteraction("Getting data from service");
var response = await myClient.GetAsync(new Uri("https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1"));
if (response.IsSuccessStatusCode)
{
var content = await response.Content.ReadAsStringAsync();
}
else
{
Console.WriteLine("Unsuccessful response code");
}
CrossNewRelicClient.Current.EndInteraction(interactionId);
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