• /
  • EnglishEspañol日本語한국어Português
  • 로그인지금 시작하기

사용자의 편의를 위해 제공되는 기계 번역입니다.

영문본과 번역본이 일치하지 않는 경우 영문본이 우선합니다. 보다 자세한 내용은 이 페이지를 방문하시기 바랍니다.

문제 신고

최대 이벤트 풀 크기 설정

통사론

자바

NewRelic.setMaxEventPoolSize(int $maxSize)

코틀린 [#kotlin]

NewRelic.setMaxEventPoolSize(maxSize: Int)

설명 [#description]

이벤트 풀의 최대 크기를 설정합니다.

기본적으로 이벤트 하베스트당 최대 1,000개의 이벤트를 수집하며, 기본적으로 길이는 600초입니다. 이 방법은 다음 하베스트 주기까지 메모리에 저장되는 이벤트 풀의 최대 크기를 제어합니다. 풀 크기 제한에 도달하면 뉴렐릭 Android 에이전트는 이벤트 샘플링을 시작하고 이벤트 풀이 다음 하베스트 서버와 함께 전송될 때까지 일부 이전 이벤트와 새 이벤트를 삭제합니다. 이 방법을 사용하면 해당 이벤트 풀의 최대 크기를 재정의할 수 있습니다.

이벤트 수집 주기의 기본값은 600초입니다. 이벤트 수집 주기의 길이를 변경하려면 최대 이벤트 버퍼 시간 설정을 참조하십시오.

중요

많은 수의 이벤트를 보고하거나 이벤트를 너무 자주 보고하면 앱 성능에 영향을 줄 수 있습니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

$maxSize

int

필수의. 이벤트 풀의 최대 크기입니다.

예시 [#example]

다음은 이벤트 풀의 최대 크기를 1000으로 설정하는 예입니다.

자바 [#java]

NewRelic.setMaxEventPoolSize(1000);

코틀린 [#kotlin]

NewRelic.setMaxEventPoolSize(1000)

통사론

오브젝티브-C

+ (void) setMaxEventPoolSize:(unsigned int)size;

빠른 [#swift]

NewRelic.setMaxEventPoolSize(unsigned int $size)

설명 [#description]

이벤트 풀의 최대 크기를 설정합니다.

기본적으로 iOS 에이전트는 수확 주기당 최대 1000개의 이벤트를 수집합니다. 이 방법은 다음 수집 주기까지 메모리에 저장되는 이벤트 풀의 최대 크기를 제어합니다. 풀 크기 제한에 도달하면 New Relic iOS 에이전트는 이벤트 풀을 다음 수확 주기와 함께 전송할 때까지 이벤트 샘플링을시작하여 이전 및 일부 새 이벤트를 버립니다. 이 방법을 사용하면 해당 이벤트 풀의 최대 크기를 재정의할 수 있습니다. Agent.start() 호출된 후에 이 값을 설정해야 합니다.

이벤트 수집 주기의 기본값은 600초입니다. 이벤트 수집 주기의 길이를 변경하려면 최대 이벤트 버퍼 시간 설정 도 참조하십시오.

새 값이 항상 적용되도록 하려면 이 API 호출을 applicationDidBecomeActive iOS 수명 주기 메서드에 배치합니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

$size

unsigned int

필수의. New Relic으로 전송되기 전에 메모리에 버퍼링될 수 있는 최대 이벤트 수입니다.

[#examples]

오브젝티브-C [#obj-c]

BOOL poolSizeSet = [NewRelic setMaxEventPoolSize:1000];

빠른 [#swift]

let poolSizeSet = NewRelic.setMaxEventPoolSize(1000)

통사론

setMaxEventPoolSize(options: { maxPoolSize: number; }) => void

설명 [#description]

다음 수집 주기까지 메모리에 저장되는 이벤트 풀의 최대 크기를 설정합니다. 기본값은 이벤트 수집 주기당 최대 1000개의 이벤트입니다. 풀 크기 제한에 도달하면 에이전트는 다음 수집 주기에서 이벤트 풀이 전송될 때까지 이벤트 샘플링을 시작하고 새 이벤트와 기존 이벤트를 버립니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

maxPoolSize

number

필수의. New Relic으로 전송되기 전에 메모리에 버퍼링될 수 있는 최대 이벤트 수입니다.

예시 [#example]

NewRelicCapacitorPlugin.setMaxEventPoolSize({ maxPoolSize: 2000 })

통사론

setMaxEventPoolSize(maxSize: number): void;

설명 [#description]

다음 수집 주기까지 메모리에 저장되는 이벤트 풀의 최대 크기를 설정합니다. 기본값은 이벤트 수집 주기당 최대 1000개의 이벤트입니다. 풀 크기 제한에 도달하면 에이전트는 다음 수집 주기에서 이벤트 풀이 전송될 때까지 이벤트 샘플링을 시작하고 새 이벤트와 기존 이벤트를 버립니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

maxSize

number

필수의. New Relic으로 전송되기 전에 메모리에 버퍼링될 수 있는 최대 이벤트 수입니다.

예시 [#example]

NewRelic.setMaxEventPoolSize(2000);

통사론

SetMaxEventPoolSize(int maxPoolSize): void;

설명 [#description]

다음 수집 주기까지 메모리에 저장되는 이벤트 풀의 최대 크기를 설정합니다. 기본값은 이벤트 수집 주기당 최대 1000개의 이벤트입니다. 풀 크기 제한에 도달하면 에이전트는 다음 수집 주기에서 이벤트 풀이 전송될 때까지 이벤트 샘플링을 시작하고 새 이벤트와 기존 이벤트를 버립니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

maxPoolSize

int

필수의. New Relic으로 전송되기 전에 메모리에 버퍼링될 수 있는 최대 이벤트 수입니다.

예시 [#example]

CrossNewRelic.Current.SetMaxEventPoolSize(1500);

통사론

setMaxEventPoolSize(int maxSize): void;

설명 [#description]

다음 수집 주기까지 메모리에 저장되는 이벤트 풀의 최대 크기를 설정합니다. 기본값은 이벤트 수집 주기당 최대 1000개의 이벤트입니다. 풀 크기 제한에 도달하면 에이전트는 다음 수집 주기에서 이벤트 풀이 전송될 때까지 이벤트 샘플링을 시작하고 새 이벤트와 기존 이벤트를 버립니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

maxSize

int

필수의. New Relic으로 전송되기 전에 메모리에 버퍼링될 수 있는 최대 이벤트 수입니다.

예시 [#example]

NewrelicMobile.instance.setMaxEventPoolSize(10000);

통사론

setMaxEventPoolSize(maxSize: number): void;

설명 [#description]

다음 수집 주기까지 메모리에 저장되는 이벤트 풀의 최대 크기를 설정합니다. 기본값은 이벤트 수집 주기당 최대 1000개의 이벤트입니다. 풀 크기 제한에 도달하면 에이전트는 다음 수집 주기에서 이벤트 풀이 전송될 때까지 이벤트 샘플링을 시작하고 새 이벤트와 기존 이벤트를 버립니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

maxSize

number

필수의. New Relic으로 전송되기 전에 메모리에 버퍼링될 수 있는 최대 이벤트 수입니다.

예시 [#example]

NewRelic.setMaxEventPoolSize(2000);

통사론

SetMaxEventPoolSize(int maxPoolSize): void;

설명 [#description]

다음 수집 주기까지 메모리에 저장되는 이벤트 풀의 최대 크기를 설정합니다. 기본값은 이벤트 수집 주기당 최대 1000개의 이벤트입니다. 풀 크기 제한에 도달하면 에이전트는 다음 수집 주기에서 이벤트 풀이 전송될 때까지 이벤트 샘플링을 시작하고 새 이벤트와 기존 이벤트를 버립니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

maxPoolSize

int

필수의. New Relic으로 전송되기 전에 메모리에 버퍼링될 수 있는 최대 이벤트 수입니다.

예시 [#example]

NewRelicAgent.SetMaxEventPoolSize(1500);

통사론

setMaxEventPoolSize(int64 maxSize): void;

설명 [#description]

다음 수집 주기까지 메모리에 저장되는 이벤트 풀의 최대 크기를 설정합니다. 기본값은 이벤트 수집 주기당 최대 1000개의 이벤트입니다. 풀 크기 제한에 도달하면 에이전트는 다음 수집 주기에서 이벤트 풀이 전송될 때까지 이벤트 샘플링을 시작하고 새 이벤트와 기존 이벤트를 버립니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

maxSize

int

필수의. New Relic으로 전송되기 전에 메모리에 버퍼링될 수 있는 최대 이벤트 수입니다.

예시 [#example]

#include "NewRelicBPLibrary.h"
UNewRelicBPLibrary::setMaxEventPoolSize(2000);

통사론

SetMaxEventPoolSize(int maxPoolSize): void;

설명 [#description]

다음 수집 주기까지 메모리에 저장되는 이벤트 풀의 최대 크기를 설정합니다. 기본값은 이벤트 수집 주기당 최대 1000개의 이벤트입니다. 풀 크기 제한에 도달하면 에이전트는 다음 수집 주기에서 이벤트 풀이 전송될 때까지 이벤트 샘플링을 시작하고 새 이벤트와 기존 이벤트를 버립니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

maxPoolSize

int

필수의. New Relic으로 전송되기 전에 메모리에 버퍼링될 수 있는 최대 이벤트 수입니다.

예시 [#example]

CrossNewRelicClient.Current.SetMaxEventPoolSize(1500);
Copyright © 2024 New Relic Inc.

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.