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증가 세션 속성 수

통사론

자바

NewRelic.incrementAttribute(string $name[, float $value])

코틀린 [#kotlin]

NewRelic.incrementAttribute(name: String!, value : Double)

설명 [#description]

속성의 개수를 늘립니다. 이전 값을 덮어쓰고 호출될 때마다 입력합니다.

이름 값만 전달하면 이 메서드는 지정된 속성의 개수를 1만큼 증가시킵니다. 속성이 존재하지 않으면 값 1로 속성을 생성합니다. 선택적 float 값을 전달하면 해당 속성에 대한 개수가 증가합니다. float 값으로 지정된 속성.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

$name

string

필수의. 속성의 이름입니다.

$value

float

선택 과목. 속성은 이 float 값만큼 증가합니다.

반환 값 [#return-values]

성공적으로 기록된 경우 true 을 반환하고 기록되지 않은 경우 false 을 반환합니다.

[#examples]

다음은 지정된 속성의 개수를 1씩 증가시키는 예입니다. 속성이 존재하지 않으면 값이 1인 속성을 생성합니다.

자바 [#java]

boolean incremented = NewRelic.incrementAttribute("rate");

코틀린 [#kotlin]

val incremented = NewRelic.incrementAttribute("rate")

다음은 지정된 속성의 개수를 부동 소수점 값만큼 증가시키는 예입니다.

자바 [#java]

boolean incremented = NewRelic.incrementAttribute("rate", 9999.99, false);

코틀린 [#kotlin]

val incremented: Boolean = NewRelic.incrementAttribute("rate", 9999.99)

통사론

목표-c

incrementAttribute:(NSString*)name value:(NSNumber*)amount;

빠른 [#swift]

NewRelic.incrementAttribute(string $name[, float $value])

설명 [#description]

세션 속성의 수를 늘립니다. 호출될 때마다 이전 값과 유형을 덮어씁니다.

이름 값만 전달하면 이 메서드는 지정된 세션 속성에 대한 개수를 1만큼 증가시킵니다. 속성이 존재하지 않으면 값 1로 속성을 생성합니다. 선택적 float 값을 전달하면 다음의 개수를 증가시킵니다. float 값으로 지정된 속성.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

name

string

필수의. 증분할 속성의 이름입니다.

amount

number

선택 과목. 속성을 증가시킬 양입니다.

반환 값 [#return-values]

이벤트가 성공적으로 기록되면 true 을 반환하고 그렇지 않으면 false 을 반환합니다.

[#examples]

오브젝티브-C [#obj-c]

다음은 지정된 세션 속성의 개수를 1씩 증가시키는 예입니다. 속성이 존재하지 않으면 값이 1인 속성을 생성합니다.

BOOL incremented = [NewRelic incrementAttribute@"rate"];

다음은 지정된 세션 속성의 수를 NSNumber* 에 지정된 양만큼 증가시키는 또 다른 예입니다.

BOOL incremented = [NewRelic incrementAttribute:@"rate" value:@1];

빠른 [#swift]

다음은 지정된 세션 속성의 개수를 1씩 증가시키는 예입니다. 속성이 존재하지 않으면 값이 1인 속성을 생성합니다.

let incremented = NewRelic.incrementAttribute("rate")

다음은 지정된 세션 속성의 수를 NSNumber! 에 지정된 양만큼 증가시키는 또 다른 예입니다.

let incremented = NewRelic.incrementAttribute(name: String!, value: NSNumber!)

통사론

incrementAttribute(options: { name: string; value?: number; }) => void

설명 [#description]

지정된 이름을 가진 속성의 수를 증가시킵니다. 호출될 때마다 이전 값과 유형을 덮어씁니다. 속성이 존재하지 않으면 새 속성을 생성합니다. 값을 지정하지 않으면 값을 1씩 증가시킵니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

name

string

필수의. 증분할 속성의 이름입니다.

value

number

선택 과목. 속성을 증가시킬 양입니다.

반환 값 [#return-values]

이벤트가 성공적으로 기록되면 true 을 반환하고 그렇지 않으면 false 을 반환합니다.

예시 [#example]

NewRelicCapacitorPlugin.incrementAttribute({ name: 'CapacitorAttribute', value: 15 })

통사론

incrementAttribute(name: string, value?: number): void;

설명 [#description]

지정된 이름을 가진 속성의 수를 증가시킵니다. 호출될 때마다 이전 값과 유형을 덮어씁니다. 속성이 존재하지 않으면 새 속성을 생성합니다. 값을 지정하지 않으면 값을 1씩 증가시킵니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

name

string

필수의. 증분할 속성의 이름입니다.

value

number

선택 과목. 속성을 증가시킬 양입니다.

반환 값 [#return-values]

이벤트가 성공적으로 기록되면 true 을 반환하고 그렇지 않으면 false 을 반환합니다.

예시 [#example]

NewRelic.incrementAttribute('CordovaCustomAttrNumber');
NewRelic.incrementAttribute('CordovaCustomAttrNumber', 5);

통사론

RecordCustomEvent(string eventType, string eventName, Dictionary<string, object> attributes): bool;

설명 [#description]

지정된 이름을 가진 속성의 수를 증가시킵니다. 호출될 때마다 이전 값과 유형을 덮어씁니다. 속성이 존재하지 않으면 새 속성을 생성합니다. 값을 지정하지 않으면 값을 1씩 증가시킵니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

name

string

필수의. 증분할 속성의 이름입니다.

value

number

선택 과목. 속성을 증가시킬 양입니다.

반환 값 [#return-values]

이벤트가 성공적으로 기록되면 true 을 반환하고 그렇지 않으면 false 을 반환합니다.

예시 [#example]

// Increment by 1
CrossNewRelic.Current.IncrementAttribute("MAUINumAttr");
// Increment by value
CrossNewRelic.Current.IncrementAttribute("MAUINumAttr", 12.3);

통사론

incrementAttribute(name: string, value?: number): void;

설명 [#description]

지정된 이름을 가진 속성의 수를 증가시킵니다. 호출될 때마다 이전 값과 유형을 덮어씁니다. 속성이 존재하지 않으면 새 속성을 생성합니다. 값을 지정하지 않으면 값을 1씩 증가시킵니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

name

string

필수의. 증분할 속성의 이름입니다.

value

number

선택 과목. 속성을 증가시킬 양입니다.

반환 값 [#return-values]

이벤트가 성공적으로 기록되면 true 을 반환하고 그렇지 않으면 false 을 반환합니다.

예시 [#example]

NewrelicMobile.instance.incrementAttribute("FlutterCustomAttrNumber");
NewrelicMobile.instance.incrementAttribute("FlutterCustomAttrNumber", value :5.0);

통사론

incrementAttribute(name: string, value?: number): void;

설명 [#description]

지정된 이름을 가진 속성의 수를 증가시킵니다. 호출될 때마다 이전 값과 유형을 덮어씁니다. 속성이 존재하지 않으면 새 속성을 생성합니다. 값을 지정하지 않으면 값을 1씩 증가시킵니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

name

string

필수의. 증분할 속성의 이름입니다.

value

number

선택 과목. 속성을 증가시킬 양입니다.

반환 값 [#return-values]

이벤트가 성공적으로 기록되면 true 을 반환하고 그렇지 않으면 false 을 반환합니다.

예시 [#example]

NewRelic.incrementAttribute('RNCustomAttrNumber');
NewRelic.incrementAttribute('RNCustomAttrNumber', 5);

통사론

incrementAttribute(string name, float value = 1) : bool;

설명 [#description]

지정된 이름을 가진 속성의 수를 증가시킵니다. 호출될 때마다 이전 값과 유형을 덮어씁니다. 속성이 존재하지 않으면 새 속성을 생성합니다. 값을 지정하지 않으면 값을 1씩 증가시킵니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

name

string

필수의. 증분할 속성의 이름입니다.

value

number

선택 과목. 속성을 증가시킬 양입니다.

반환 값 [#return-values]

이벤트가 성공적으로 기록되면 true 을 반환하고 그렇지 않으면 false 을 반환합니다.

예시 [#example]

// Increment by 1
NewRelicAgent.IncrementAttribute('UnityCustomAttrNumber');
// Increment by value
NewRelicAgent.IncrementAttribute('UnityCustomAttrNumber', 5);

통사론

incrementAttribute(FString name,double value): void;

설명 [#description]

지정된 이름을 가진 속성의 수를 증가시킵니다. 호출될 때마다 이전 값과 유형을 덮어씁니다. 속성이 존재하지 않으면 새 속성을 생성합니다. 값을 지정하지 않으면 값을 1씩 증가시킵니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

name

string

필수의. 증분할 속성의 이름입니다.

value

number

속성을 증가시킬 양입니다.

예시 [#example]

// Increment by 1
UNewRelicBPLibrary::incrementAttribute("Unreal Double",5.0);

통사론

IncrementAttribute(string name, float value = 1) : bool;

설명 [#description]

지정된 이름을 가진 속성의 수를 증가시킵니다. 호출될 때마다 이전 값과 유형을 덮어씁니다. 속성이 존재하지 않으면 새 속성을 생성합니다. 값을 지정하지 않으면 값을 1씩 증가시킵니다.

매개변수 [#parameters]

매개변수

유형

설명

name

string

필수의. 증분할 속성의 이름입니다.

value

number

선택 과목. 속성을 증가시킬 양입니다.

반환 값 [#return-values]

이벤트가 성공적으로 기록되면 true 을 반환하고 그렇지 않으면 false 을 반환합니다.

예시 [#example]

// Increment by 1
CrossNewRelicClient.Current.IncrementAttribute("XamarinNumAttr");
// Increment by value
CrossNewRelicClient.Current.IncrementAttribute("XamarinNumAttr", 12.3);
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