통사론
자바
NewRelic.incrementAttribute(string $name[, float $value])
코틀린 [#kotlin]
NewRelic.incrementAttribute(name: String!, value : Double)
설명 [#description]
속성의 개수를 늘립니다. 이전 값을 덮어쓰고 호출될 때마다 입력합니다.
이름 값만 전달하면 이 메서드는 지정된 속성의 개수를 1만큼 증가시킵니다. 속성이 존재하지 않으면 값 1로 속성을 생성합니다. 선택적 float 값을 전달하면 해당 속성에 대한 개수가 증가합니다. float 값으로 지정된 속성.
매개변수 [#parameters]
매개변수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
|
| 필수의. 속성의 이름입니다. |
|
| 선택 과목. 속성은 이 float 값만큼 증가합니다. |
반환 값 [#return-values]
성공적으로 기록된 경우 true
을 반환하고 기록되지 않은 경우 false
을 반환합니다.
예 [#examples]
다음은 지정된 속성의 개수를 1씩 증가시키는 예입니다. 속성이 존재하지 않으면 값이 1인 속성을 생성합니다.
자바 [#java]
boolean incremented = NewRelic.incrementAttribute("rate");
코틀린 [#kotlin]
val incremented = NewRelic.incrementAttribute("rate")
다음은 지정된 속성의 개수를 부동 소수점 값만큼 증가시키는 예입니다.
자바 [#java]
boolean incremented = NewRelic.incrementAttribute("rate", 9999.99, false);
코틀린 [#kotlin]
val incremented: Boolean = NewRelic.incrementAttribute("rate", 9999.99)
통사론
목표-c
incrementAttribute:(NSString*)name value:(NSNumber*)amount;
빠른 [#swift]
NewRelic.incrementAttribute(string $name[, float $value])
설명 [#description]
세션 속성의 수를 늘립니다. 호출될 때마다 이전 값과 유형을 덮어씁니다.
이름 값만 전달하면 이 메서드는 지정된 세션 속성에 대한 개수를 1만큼 증가시킵니다. 속성이 존재하지 않으면 값 1로 속성을 생성합니다. 선택적 float 값을 전달하면 다음의 개수를 증가시킵니다. float 값으로 지정된 속성.
매개변수 [#parameters]
매개변수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
|
| 필수의. 증분할 속성의 이름입니다. |
|
| 선택 과목. 속성을 증가시킬 양입니다. |
반환 값 [#return-values]
이벤트가 성공적으로 기록되면 true
을 반환하고 그렇지 않으면 false
을 반환합니다.
예 [#examples]
오브젝티브-C [#obj-c]
다음은 지정된 세션 속성의 개수를 1씩 증가시키는 예입니다. 속성이 존재하지 않으면 값이 1인 속성을 생성합니다.
BOOL incremented = [NewRelic incrementAttribute@"rate"];
다음은 지정된 세션 속성의 수를 NSNumber*
에 지정된 양만큼 증가시키는 또 다른 예입니다.
BOOL incremented = [NewRelic incrementAttribute:@"rate" value:@1];
빠른 [#swift]
다음은 지정된 세션 속성의 개수를 1씩 증가시키는 예입니다. 속성이 존재하지 않으면 값이 1인 속성을 생성합니다.
let incremented = NewRelic.incrementAttribute("rate")
다음은 지정된 세션 속성의 수를 NSNumber!
에 지정된 양만큼 증가시키는 또 다른 예입니다.
let incremented = NewRelic.incrementAttribute(name: String!, value: NSNumber!)
통사론
incrementAttribute(options: { name: string; value?: number; }) => void
설명 [#description]
지정된 이름을 가진 속성의 수를 증가시킵니다. 호출될 때마다 이전 값과 유형을 덮어씁니다. 속성이 존재하지 않으면 새 속성을 생성합니다. 값을 지정하지 않으면 값을 1씩 증가시킵니다.
매개변수 [#parameters]
매개변수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
|
| 필수의. 증분할 속성의 이름입니다. |
|
| 선택 과목. 속성을 증가시킬 양입니다. |
반환 값 [#return-values]
이벤트가 성공적으로 기록되면 true
을 반환하고 그렇지 않으면 false
을 반환합니다.
예시 [#example]
NewRelicCapacitorPlugin.incrementAttribute({ name: 'CapacitorAttribute', value: 15 })
통사론
incrementAttribute(name: string, value?: number): void;
설명 [#description]
지정된 이름을 가진 속성의 수를 증가시킵니다. 호출될 때마다 이전 값과 유형을 덮어씁니다. 속성이 존재하지 않으면 새 속성을 생성합니다. 값을 지정하지 않으면 값을 1씩 증가시킵니다.
매개변수 [#parameters]
매개변수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
|
| 필수의. 증분할 속성의 이름입니다. |
|
| 선택 과목. 속성을 증가시킬 양입니다. |
반환 값 [#return-values]
이벤트가 성공적으로 기록되면 true
을 반환하고 그렇지 않으면 false
을 반환합니다.
예시 [#example]
NewRelic.incrementAttribute('CordovaCustomAttrNumber');NewRelic.incrementAttribute('CordovaCustomAttrNumber', 5);
통사론
RecordCustomEvent(string eventType, string eventName, Dictionary<string, object> attributes): bool;
설명 [#description]
지정된 이름을 가진 속성의 수를 증가시킵니다. 호출될 때마다 이전 값과 유형을 덮어씁니다. 속성이 존재하지 않으면 새 속성을 생성합니다. 값을 지정하지 않으면 값을 1씩 증가시킵니다.
매개변수 [#parameters]
매개변수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
|
| 필수의. 증분할 속성의 이름입니다. |
|
| 선택 과목. 속성을 증가시킬 양입니다. |
반환 값 [#return-values]
이벤트가 성공적으로 기록되면 true
을 반환하고 그렇지 않으면 false
을 반환합니다.
예시 [#example]
// Increment by 1CrossNewRelic.Current.IncrementAttribute("MAUINumAttr");// Increment by valueCrossNewRelic.Current.IncrementAttribute("MAUINumAttr", 12.3);
통사론
incrementAttribute(name: string, value?: number): void;
설명 [#description]
지정된 이름을 가진 속성의 수를 증가시킵니다. 호출될 때마다 이전 값과 유형을 덮어씁니다. 속성이 존재하지 않으면 새 속성을 생성합니다. 값을 지정하지 않으면 값을 1씩 증가시킵니다.
매개변수 [#parameters]
매개변수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
|
| 필수의. 증분할 속성의 이름입니다. |
|
| 선택 과목. 속성을 증가시킬 양입니다. |
반환 값 [#return-values]
이벤트가 성공적으로 기록되면 true
을 반환하고 그렇지 않으면 false
을 반환합니다.
예시 [#example]
NewrelicMobile.instance.incrementAttribute("FlutterCustomAttrNumber");NewrelicMobile.instance.incrementAttribute("FlutterCustomAttrNumber", value :5.0);
통사론
incrementAttribute(name: string, value?: number): void;
설명 [#description]
지정된 이름을 가진 속성의 수를 증가시킵니다. 호출될 때마다 이전 값과 유형을 덮어씁니다. 속성이 존재하지 않으면 새 속성을 생성합니다. 값을 지정하지 않으면 값을 1씩 증가시킵니다.
매개변수 [#parameters]
매개변수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
|
| 필수의. 증분할 속성의 이름입니다. |
|
| 선택 과목. 속성을 증가시킬 양입니다. |
반환 값 [#return-values]
이벤트가 성공적으로 기록되면 true
을 반환하고 그렇지 않으면 false
을 반환합니다.
예시 [#example]
NewRelic.incrementAttribute('RNCustomAttrNumber');NewRelic.incrementAttribute('RNCustomAttrNumber', 5);
통사론
incrementAttribute(string name, float value = 1) : bool;
설명 [#description]
지정된 이름을 가진 속성의 수를 증가시킵니다. 호출될 때마다 이전 값과 유형을 덮어씁니다. 속성이 존재하지 않으면 새 속성을 생성합니다. 값을 지정하지 않으면 값을 1씩 증가시킵니다.
매개변수 [#parameters]
매개변수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
|
| 필수의. 증분할 속성의 이름입니다. |
|
| 선택 과목. 속성을 증가시킬 양입니다. |
반환 값 [#return-values]
이벤트가 성공적으로 기록되면 true
을 반환하고 그렇지 않으면 false
을 반환합니다.
예시 [#example]
// Increment by 1NewRelicAgent.IncrementAttribute('UnityCustomAttrNumber');// Increment by valueNewRelicAgent.IncrementAttribute('UnityCustomAttrNumber', 5);
통사론
incrementAttribute(FString name,double value): void;
설명 [#description]
지정된 이름을 가진 속성의 수를 증가시킵니다. 호출될 때마다 이전 값과 유형을 덮어씁니다. 속성이 존재하지 않으면 새 속성을 생성합니다. 값을 지정하지 않으면 값을 1씩 증가시킵니다.
매개변수 [#parameters]
매개변수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
|
| 필수의. 증분할 속성의 이름입니다. |
|
| 속성을 증가시킬 양입니다. |
예시 [#example]
// Increment by 1UNewRelicBPLibrary::incrementAttribute("Unreal Double",5.0);
통사론
IncrementAttribute(string name, float value = 1) : bool;
설명 [#description]
지정된 이름을 가진 속성의 수를 증가시킵니다. 호출될 때마다 이전 값과 유형을 덮어씁니다. 속성이 존재하지 않으면 새 속성을 생성합니다. 값을 지정하지 않으면 값을 1씩 증가시킵니다.
매개변수 [#parameters]
매개변수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
|
| 필수의. 증분할 속성의 이름입니다. |
|
| 선택 과목. 속성을 증가시킬 양입니다. |
반환 값 [#return-values]
이벤트가 성공적으로 기록되면 true
을 반환하고 그렇지 않으면 false
을 반환합니다.
예시 [#example]
// Increment by 1CrossNewRelicClient.Current.IncrementAttribute("XamarinNumAttr");// Increment by valueCrossNewRelicClient.Current.IncrementAttribute("XamarinNumAttr", 12.3);