통사론
setMaxEventPoolSize:(unsigned int)size;NewRelic.setMaxEventPoolSize(unsigned int $size)
이벤트 풀의 최대 크기를 설정합니다.
요구 사항
새 값이 항상 적용되도록 하려면 이 API 호출을 applicationDidBecomeActive
iOS 수명 주기 메서드에 배치합니다.
모든 에이전트 버전과 호환됩니다.
설명
기본적으로 iOS 에이전트는 수확 주기당 최대 1000개의 이벤트를 수집합니다. 이 방법은 다음 수집 주기까지 메모리에 저장되는 이벤트 풀의 최대 크기를 제어합니다. 풀 크기 제한에 도달하면 New Relic iOS 에이전트는 이벤트 풀을 다음 수확 주기와 함께 전송할 때까지 이벤트 샘플링을시작하여 이전 및 일부 새 이벤트를 버립니다. 이 방법을 사용하면 해당 이벤트 풀의 최대 크기를 재정의할 수 있습니다. Agent.start()
호출된 후에 이 값을 설정해야 합니다.
- 이벤트 수집 주기의 기본값은 600초입니다.
이벤트 수집 주기의 길이를 변경할 수 있는 setMaxEventBufferTime()
도 참조하세요.
이 API를 사용하는 방법에 대한 컨텍스트는 사용자 정의 속성 및 이벤트 전송에 대한 문서를 참조하십시오.
매개변수
매개변수 | 설명 |
---|---|
정수 | 필수의. |
반환 값
성공적으로 기록된 경우 true
을 반환하고 기록되지 않은 경우 false
을 반환합니다.
예
오브젝티브-C
방법:
+ (void) setMaxEventPoolSize:(unsigned int)size;
예시:
BOOL poolSizeSet = [NewRelic setMaxEventPoolSize:1000];
빠른
방법:
NewRelic.setMaxEventPoolSize(size: UInt32)
예시:
let poolSizeSet = NewRelic.setMaxEventPoolSize(1000)