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setMaxEventPoolSize(iOS SDK API)

통사론

setMaxEventPoolSize:(unsigned int)size;
NewRelic.setMaxEventPoolSize(unsigned int $size)

이벤트 풀의 최대 크기를 설정합니다.

요구 사항

새 값이 항상 적용되도록 하려면 이 API 호출을 applicationDidBecomeActive iOS 수명 주기 메서드에 배치합니다.

모든 에이전트 버전과 호환됩니다.

설명

기본적으로 iOS 에이전트는 수집 주기 당 최대 1000개의 이벤트를 수집합니다. 이 방법은 다음 수확 주기까지 메모리에 저장된 이벤트 풀의 최대 크기를 제어합니다. 풀 크기 제한에 도달하면 New Relic Android 에이전트는 이벤트 풀이 다음 수확 주기로 전송될 때까지 일부 이전 및 일부 새 이벤트를 버리고 이벤트 샘플링 을 시작합니다. 이 방법을 사용하면 해당 이벤트 풀의 최대 크기를 재정의할 수 있습니다. Agent.start() 이 호출된 후 이 값을 설정해야 합니다.

  • 이벤트 수집 주기의 기본값은 600초입니다.

이벤트 수집 주기의 길이를 변경할 수 있는 setMaxEventBufferTime() 도 참조하세요.

이 API를 사용하는 방법에 대한 컨텍스트는 사용자 정의 속성 및 이벤트 전송에 대한 문서를 참조하십시오.

매개변수

매개변수

설명

#size

정수

필수의.

반환 값

성공적으로 기록된 경우 true 을 반환하고 기록되지 않은 경우 false 을 반환합니다.

오브젝티브-C

방법:

+ (void) setMaxEventPoolSize:(unsigned int)size;

예시:

BOOL poolSizeSet = [NewRelic setMaxEventPoolSize:1000];

빠른

방법:

NewRelic.setMaxEventPoolSize(size: UInt32)

예시:

let poolSizeSet = NewRelic.setMaxEventPoolSize(1000)
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