バグ修正
セッションリプレイの画像圧縮がメインスレッドで実行されるパフォーマンスの問題を修正しました。非同期で実行されるようになり、キャプチャ中のオーバーヘッドが削減されました。
増分ビューの追加を自然なビューの順序で発行することにより、セッションリプレイのレンダリング精度の問題に対処しました。
キューに長く入りすぎたデータを破棄するTime-To-Live(TTL)を適用することで、古いオフラインペイロードが送信される可能性がある問題を修正しました。
シャットダウンハーベスト中にセッション属性が失われる可能性がある問題を解決しました。
アプリのシャットダウン中にバッファリングされたイベントがドロップされる問題を修正し、データ損失を防ぐために最終ハーベストで送信されるようにしました。
デバイスの回転中にセッションの継続性が失われる可能性があるタイミングの問題を修正しました。
HTTPヘッダーの処理をスレッドセーフにし、同時アクセス下で発生する可能性のあるエラーを解決しました。
起動タイムスタンプが設定されていない場合に、アプリの起動メトリクスが誤って計算される可能性がある問題を修正しました。
アクティブなネットワーク接続がない状態でエージェントがクラッシュを報告しようとし、オフラインデバイスで不要なエラーが発生する問題を解決しました。
stop()のABIの不一致により、シャットダウン中に発生する可能性のあるネイティブ(NDK)クラッシュを修正しました。DexGuard APKを直接生成するビルドのProGuardマップのアップロードを修正しました。
マップのアップロード中のGradle設定キャッシュの互換性を改善しました。
ホストアプリケーションとの競合を防ぐため、Gradleプラグインにバンドルされた
commons-ioの依存関係を再配置しました。サポートステートメント
少なくとも3か月ごとにエージェントを更新することを推奨します。Androidエージェントサポートに関する具体的なポリシーと日付については、モバイル監視エージェントのEOLポリシーを参照してください。